Wszystkie projekty Fundacja · edukacja i wdrożenia

Fundacja Science Design

Założona przeze mnie inicjatywa, która wybiera rzetelną wiedzę psychologiczną i projektuje z niej zrozumiałe narzędzia, warsztaty oraz programy.

2024–2026 evidence-basededukacjaScience Design
W jednym zdaniu

Od dobrego badania do formy, z której ludzie naprawdę mogą skorzystać.

Po co powstała fundacja

Dobra wiedza nie powinna kończyć się w publikacji.

Badania często docierają do praktyków w dwóch skrajnych wersjach: jako akademicki tekst trudny do zastosowania albo atrakcyjna porada pozbawiona ważnych zastrzeżeń. Science Design łączy rzetelność psychologii naukowej z projektowaniem rozwiązań możliwych do wykorzystania.

Nie zaczynamy od formatu. Najpierw oceniamy dowody i sprawdzamy ich dopasowanie do problemu. Dopiero później wybieramy właściwą odpowiedź: badanie, warsztat, ćwiczenie, materiał edukacyjny, narzędzie albo cały program działań.

Jak działa Science Design

Cztery kroki między wiedzą a zastosowaniem.

Każdy projekt ma inny temat i odbiorców, ale opiera się na tej samej logice pracy.

01

Ocena badań

Sprawdzamy, co rzeczywiście wiadomo, jak mocne są dowody i w którym miejscu zaczyna się nadinterpretacja.

02

Prosty język

Porządkujemy wiedzę bez akademickiego zadęcia, zachowując ograniczenia ważne dla uczciwego wniosku.

03

Projektowanie zastosowania

Dobieramy format, ćwiczenia i narzędzia do celu, odbiorców oraz warunków, w których mają działać.

04

Współpraca z otoczeniem

Łączymy naukę z potrzebami instytucji, szkół, nauczycieli, młodzieży, zespołów i liderów.

Przykład działania

Dwuletnia współpraca z WCRS i Dolnośląskim Centrum Filmowym.

Projekt obejmuje warsztaty dla młodzieży szkolnej oraz działania edukacyjne dla nauczycieli. Koordynuję wrocławski zespół pracujący nad kompetencjami psychologicznymi, higieną cyfrową i świadomym korzystaniem z nowych technologii.

2 latawspółpracy projektowej
2 grupymłodzież i nauczyciele
1 procesod wiedzy do programu
Praca projektowa

Najpierw pytanie. Potem dowody i forma.

Science Design nie produkuje treści dla samej popularyzacji. Projekt ma prowadzić do konkretnego rezultatu.

  1. 01

    Doprecyzowujemy potrzebę

    Ustalamy, jaka decyzja, umiejętność albo zachowanie ma się zmienić.

  2. 02

    Oddzielamy wiedzę od mody

    Wybieramy źródła, którym można zaufać, i nazywamy ich ograniczenia.

  3. 03

    Projektujemy doświadczenie

    Łączymy język, przykłady i aktywności z realnym kontekstem odbiorców.

  4. 04

    Sprawdzamy użyteczność

    Rezultat ma dać się zastosować, omówić i — jeśli to możliwe — ocenić po wdrożeniu.

Wartość dla partnerów

Mniej przypadkowych teorii, więcej rozwiązań z czytelną podstawą.

  • forma dopasowana do konkretnych odbiorców, a nie do anonimowej grupy „dla wszystkich”;
  • połączenie badania, edukacji i projektu wdrożeniowego w jednym procesie;
  • jasne rozróżnienie między tym, co wiemy, czego jeszcze nie wiemy i co warto sprawdzić;
  • materiał lub narzędzie, które pozostaje użyteczne po zakończeniu spotkania.
Ważne rozróżnienie

Prosty język nie oznacza prostych odpowiedzi.

Upraszczamy formę, nie dowody. Jeśli badania nie pozwalają na mocny wniosek, projekt powinien to pokazać zamiast ukrywać niepewność.

Porozmawiajmy

Masz wiedzę, która powinna zacząć działać?

Opowiedz mi o odbiorcach, problemie i rezultacie. Dobierzemy badanie, format i sposób wdrożenia.